Nos domaines de formation :

Formation Scratch, programmer des jeux et des animations
E-learning

Stage pratique
100% à distance
Durée : 2 heures 14 mn
Réf : 4SZ
Prix  2018 : 25 € H.T.
  • Programme
  • Participants / Prérequis
Programme

À travers l'univers du jeu, et de façon progressive, vous découvrirez des notions de programmation telles que les boucles, les conditions ou les variables. Nous commencerons par une présentation de Scratch et par la découverte de son interface avec notamment les notions de scènes, de lutins, d'arrière-plans... Puis à l'aide de la palette graphique et de ses outils bitmap ou vectoriels, nous créerons des éléments qui nous serviront dans les modules suivants. Après avoir découvert différentes techniques de déplacement pour avancer, sauter, etc., nous programmerons des éléments utilisés habituellement dans des jeux : créer un bouton pour démarrer, rendre les murs d'un labyrinthe infranchissables, apprendre à utiliser un chronomètre pour calculer un temps de parcours ou bien encore tirer, intégrer un compteur pour calculer un score, faire apparaître aléatoirement un lutin ou créer des niveaux. Pour terminer, nous nous intéresserons à quelques techniques d'animation utilisables pour agrémenter vos jeux, telles que la technique du scrolling.

PROGRAMME DE FORMATION

Introduction

  • Présentation de Scratch
  • Installation de Scratch
  • Présentation du site officiel

L’interface

  • Introduction
  • Menus et outils
  • Scène
  • Lutins
  • Arrière-plans
  • Blocs

La palette graphique

  • Introduction
  • Image bitmap et image vectorielle
  • Outils bitmap
  • Mise en pratique - Dessiner un personnage Minecraft
  • Outils vectoriels
  • Mise en pratique - Dessiner un labyrinthe

Les déplacements

  • Déplacements absolus
  • Déplacements relatifs
  • Mise en pratique - Avancer
  • Mise en pratique - Sauter
  • Mise en pratique - Animer le personnage Minecraft

Créer un jeu de labyrinthe

  • Bouton de démarrage
  • Limites
  • Chronomètre
  • Niveaux

Des éléments utiles pour des jeux

  • Faire "tomber" des lutins
  • Tirer
  • Lancer
  • Créer un compteur

Des éléments utiles pour des animations

  • Marcher
  • Créer un dialogue
  • Faire défiler un décor 1
  • Faire défiler un décor 2
Participants / Prérequis

» Participants

Cette vidéo de formation s'adresse à toute personne, qui débute avec Scratch et qui souhaite créer des jeux et des animations.

» Prérequis

Aucune connaissance particulière.
Intra / sur-mesure
Programme standard     Programme sur-mesure
Oui / Non

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